BioWare召开全体员工会议 讨论各种内外部问题

  • 日期:12-10
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在过去的几年里,生物制品公司开发的作品没有像以前那样让世界疯狂。 《质量效应:仙女座》收到了褒贬不一的评论,互联网上仍然充斥着游戏中奇怪角色动画的视频。 新推出的《圣歌》因重复设计而受到批评,根本没有取得任何宣传效果。 直到Kotaku的Jason Schreier发表了一篇关于Bioware的长篇演讲,揭示了工作室目前所经历的大量问题,我们才知道这个传奇工作室内部发生了什么,这个工作室已经创作了许多精彩的作品。 现在,生物软件似乎正在试图解决他们的问题。

BioWare召开全体员工会议 讨论各种内外部问题

杰森施莱尔(Jason Schreier)在推特上透露,Bioware员工召开全体会议,讨论他们最近遇到的麻烦,包括内部问题和Kotaku在报告中指出的困难。 杰森还指出,他采访的一些Bioware员工对这一变化持乐观态度。而其他人持怀疑态度

BioWare召开全体员工会议 讨论各种内外部问题

最后,我真诚地希望生物制品公司及其员工能够解决他们面临的许多问题。 在其全盛时期,Bioware被广泛认为是视频游戏行业中最好的玩家之一。他们发行了诸如《星球大战:旧共和国武士》(星球大战:旧共和国骑士)和《质量效应》三部曲(大众效应)等杰作 当然,使用《圣歌》创建一个新的知识产权确实是一项非常困难的工作,但我相信所有员工的士气是影响游戏发展的最大因素。 如果员工士气低落,花太多时间修复霜冻引擎造成的各种缺陷,那么很明显,整个产品可能表现不好。