12岁英国男孩辍学开发游戏:颇受欢迎下载量过千

  • 日期:12-12
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萨姆史密斯是一名12岁的游戏开发者。他的年龄确实很小,但这并不是整个故事中最精彩的部分。 你知道山姆现在花所有的时间开发游戏,而不是去上学。 太空裤是山姆最新的游戏作品。它在安卓和iOS上有相应的版本,每次下载可以赚1美元。 太空裤的游戏场景相当简单,类似于《疯狂喷气机》。用户尽可能长时间地移动目标,以避免各种障碍。

萨姆住在英格兰南部,大约一年前开始了他的游戏开发工作。 从名为小基础(Small Basic)的编程语言开始,这是VB的简化版本,主要用于开发文本游戏。 萨姆的父亲随后向他介绍了一种叫做GameMaker的工具,这种工具非常适合新手程序员。 萨姆的父亲自己也是一名程序员。他教萨姆如何开发游戏和阅读文件。

一个简单的游戏设计理念诞生后,萨姆开始使用一个名为Aseprite的免费程序为游戏中的主要角色设置图像。经过一系列测试,萨姆最终将界面设置为最简单的两按钮模式。 整个过程共享两个月,其中大部分是独立开发的。萨姆的父亲会在遇到困难时提供一些建议,萨姆会继续改进

萨姆的父母大约3年前带他离开了学校,因为萨姆不喜欢学校,他说在教室里很难集中注意力,而且他总是昏昏欲睡。

根据英国的规定,山姆的父母不需要太多复杂的程序来完成几个计划。关键问题是向相关部门保证萨姆将接受完整的教育。 因此,整个家庭需要调整他们的生活来实现这个目标。 事实上,这种家庭教育在英国并不常见。

由于这个原因,山姆找到了许多人来帮忙。每周都有一位导师来教他艺术。他的母亲负责萨姆的地理,他的祖母教科学,他的祖父教数学。 但是三年过去了,现在萨姆主要依靠开发游戏来学习。 萨姆说他可以通过家庭教学学到一些东西,但是现在他可以通过开发游戏学到很多东西。 萨姆的父亲甚至说游戏是人类学习东西的最好方式。 例如,许多企业家说游戏可以教孩子们很多学校教不到的东西。

萨姆已经通过游戏太空裤赚了一些钱,足够买一台游戏机了。 萨姆对如此多的人喜欢太空裤这一事实表示惊讶。 数据显示,已有1000多名用户下载了该应用程序。

免费游戏现在是移动市场的中流砥柱。例如,芬兰游戏开发商Supercell去年凭借两个受欢迎游戏《部落冲突》(Clash of Clans)和《干草日》(Hay Day)吸引的广告,总共赚了8.92亿美元。 山姆选择付费模式是因为他希望玩家付费,因为他们喜欢他的游戏,因此用户不必一次又一次地在游戏中花费。萨姆认为那太复杂了。 萨姆甚至认为这种方式具有欺骗性,用免费游戏作为吸引用户的借口,但消费是后来的事了。

由于没有去上学接受教育,萨姆一开始说他不习惯,因为这样做的人仍然太少。 然而,随着游戏的逐渐发展,他发现他仍然可以遇见很多人,这个过程也很有趣。 最近,他广泛使用推特与其他游戏开发者交流。他觉得他可以遇到了解他的作品并喜欢他的作品的人。

此外,萨姆还将参加许多离线活动,如英国最大的游戏节失眠(失眠症)。在这样的活动中,他遇到了游戏开发领域的许多知名人物,并能在许多问题上与他们面对面交流。 此外,萨姆还根据自己的经验在纽卡斯尔举行的一次活动中报道了儿童的学习和创新。

萨姆已经对游戏开发有了一些想法。他认为GameMaker是最好的起点。 然而,GameMaker的首席技术官罗素凯(Russell Kay)表示,他们希望为游戏开发者,甚至是那些没有任何开发和设计经验的人,提供快速开始自己开发的机会。 他们也非常希望看到像山姆这样的年轻人使用他们的工具。通过开发太空裤这样的游戏,孩子们可以学到很多东西和技能。

在英国,现在几乎所有的学校都为孩子们提供计算机编程课程,但是效果不是很好。 萨姆的建议是,学生应该真正站在电脑前,而不是坐在教室里听

至于未来,山姆非常肯定他会长期从事游戏开发,但他不排除重返学校的可能性。这个问题需要时间来判断。 太空裤成功后,他的下一个游戏已经在设计之中。根据萨姆的想法,这应该是一个关于机器人的游戏。